网友热议:你真的完全看懂《我的世界故事模式》中的那些微妙小细节了吗?

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本文目录导读:

  1. 一、游戏元素与原版差异
  2. 二、角色与行为细节
  3. 三、游戏机制与物理现象
  4. 四、剧情与彩蛋
  5. 五、其他细节

《我的世界故事模式》作为一款融合了《我的世界》元素和剧情故事的游戏,确实包含了许多微妙且有趣的小细节,以下是对这些细节的归纳和解析:

一、游戏元素与原版差异

1、Mojang的旗帜:在第一章的末影嘉年华里,一个摊子上挂着Mojang的旗帜,这是对游戏开发者的致敬。

2、非原版物品:游戏中存在一些在原版《我的世界》中不存在的物品,如某些特殊的石头等。

二、角色与行为细节

1、Petra的矛盾行为:在第一章剧院的地下室里,Petra明明告诉Axel不能偷东西,但自己却在箱子里偷了一把金剑,这种矛盾行为增加了角色的复杂性。

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2、Reuben的独特之处:Reuben与其他猪不同,它拥有完整的眼睛,且左侧有一块奇怪的东西,看上去像是鞍但并不是鞍,它的身体比较小但头是正常猪的大小,这种独特性让它在游戏中显得与众不同。

3、角色命名:在第五章中,Reginald明确表示不喜欢别人叫他Reggie,但在来到大陆时Jesse叫他Reggie他却没反应,这种细节反映了角色之间的微妙关系。

三、游戏机制与物理现象

1、矿车与普通轨道:在第一章中,矿车行驶在看似刺激的轨道上,但仔细观察会发现,那其实是普通的轨道,并没有红石装置驱动,这种设定可能是为了增加游戏的趣味性。

2、TNT与红石块:在游戏中,TNT被放置在红石块的旁边却没有爆炸,这可能是因为游戏为了平衡性而做出的特殊设定。

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四、剧情与彩蛋

1、Ellegaard的助手Calvin:在第二章中,Ellegaard的助手Calvin在现实里是一名著名的物理学家,这种设定增加了游戏的真实感和趣味性。

2、Ellegaard的栅栏门:沉思顶上的栅栏最中间有几个是栅栏门,这引发了玩家对Ellegaard是否准备随时想不开跳楼的猜测,为游戏增加了悬疑元素。

3、Lvor的阴险一笑:在第五章中,当Lukas提议挖个大坑往里倒岩浆再把火焰棒推下去时,Lvor却笑了还点点头,这种细节反映了Lvor的阴险性格。

五、其他细节

1、游戏风格:游戏画面与《我的世界》类似,但加强了光影效果,对MC玩家来说比较有吸引力,场景较小且建模不够多,远处基本都是贴图。

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2、音乐与玩法:音乐活泼且与游戏相契合度高,玩法上依旧是TTG的风格,选择和QTE(快速反应事件)为主,玩法老套但适合喜欢剧情的玩家。

《我的世界故事模式》中的微妙小细节不仅丰富了游戏内容,还为玩家提供了更多的探索空间和乐趣,这些细节反映了游戏开发者的用心和创意,也让玩家在享受游戏的同时,能够更深入地理解游戏的世界和角色。