2025年游戏产业透视:暴雪独裁阴霾下,守望先锋的成功要素与失败反思

分类:攻略汇 日期:

本文目录导读:

  1. 一、成功要素
  2. 二、失败反思

2025年游戏产业透视:暴雪独裁阴霾下,《守望先锋》的成功要素与失败反思具体如下:

《守望先锋》这款游戏,从暴雪嘉年华公布之初,就已经备受期待,仅仅“暴雪出品,必属精品”的金字招牌,就足以让玩家期待,更何况这款游戏还重生于《泰坦》,初期的一切都预示着这款游戏非常不错,将会引领一个时代。

一、成功要素

1、游戏剧情:暴雪赋予了《守望先锋》宏大的未来智能世界,这个世界发生了很多故事,也可以有更多的故事可以书写,纵观所有的游戏大作,都有一个非常完善的故事背景,魔兽、星际、暗黑都有,还有实体的官方小说,这些都是一款大作不可缺少的部分。《守望先锋》也有,在设计师的计划中,守望先锋的PVE是肯定会纳入日程的,而且广受好评的《守望先锋》动画短片,也为了丰富这款游戏的剧情内容而制作。

2、游戏质量:《守望先锋》的游戏性完全颠覆了传统FPS类型游戏,从游戏的玩法、在游戏初期都无可挑剔,多种多样的英雄分类,可以满足不同玩家对游戏玩法的需求,游戏初期,推车、占点、占点+推车的模式,也完全颠覆了以前FPS类型游戏的目标,这些都让最初接触到这个游戏的玩家眼前一亮。

2025年游戏产业透视:暴雪独裁阴霾下,守望先锋的成功要素与失败反思

3、用户体验:这个游戏对于新手玩家非常友好,就算没有任何FPS游戏基础,也可以在游戏中玩得风生水起,守望先锋》的优化做得非常好,晕3D的玩家玩《守望先锋》也没有任何不适。

4、宣传力度:《守望先锋》上线初期,各大电影院、地铁等地都有《守望先锋》的广告,甚至于竞争对手腾讯新闻的APP都有《守望先锋》的广告,这些都足以看出游戏的宣传力度之大。

5、代理运营:网之易代理的暴雪游戏,是目前国内游戏界为数不多的良心代理商,关于网之易,它是网易与暴雪成立的合资公司,只负责暴雪游戏的运营,与网易游戏并没有任何关系,虽然《守望先锋》的收费是买断制,买断制在国内并不多见,但是国外的游戏基本都是买断制,198的畅玩版,对于《守望先锋》这个游戏的质量来说,可谓非常良心,也是全世界最便宜的价格了。

正是以上要素,使得《守望先锋》这款游戏成功了,它前期的影响力之大,甚至让统治了游戏市场长达数年的《英雄联盟》都受到了冲击。

2025年游戏产业透视:暴雪独裁阴霾下,守望先锋的成功要素与失败反思

二、失败反思

然而公测至今不足4个月,《守望先锋》的用户下滑速度却十分惊人。

1、模式单一:到游戏中期,依然是推车、占点等模式,用户不免有些乏味。

2、收费模式:守望先锋》是免费游戏,道具、英雄收费,这款游戏在国内绝对比现在强很多,虽然游戏环境可能会恶化,但是对于游戏本身来说,还是要比收费买断制要好,而且收费模式也可能是游戏更新慢的一个原因,试想,提前把游戏的费用收了,再怎么更新带来的用户也不会有很多,索性慢慢更新就是了,收费模式也可能为游戏更新带来消极的影响。

3、缺乏奖励:第三人称的FPS类型游戏,居然只有黄金武器一个奖励点,这个奖励点也不能激发玩家的追求欲,竞技模式高段位,也不能带来更多的成就感。

2025年游戏产业透视:暴雪独裁阴霾下,守望先锋的成功要素与失败反思

4、赛事奖金:守望先锋目前除开APAC之外,没有任何一个比赛总奖金数超过6万,因为凡是举办暴雪类游戏的赛事,数额6万RMB以内,可以自由举办,但是超过6万之外,就必须向暴雪提交申请。

5、缺乏剧情:游戏除了前期的教学关卡,并没有设计剧情模式,所有关于游戏剧情以及世界观的介绍全部放在了游戏CG中,这让很多玩家失望,甚至有网友调侃“暴雪其实是一家优秀的电影制作公司,游戏只是它的副业”以及“花198元购买的是《守望先锋》CG,游戏只是赠品”。

2025年游戏产业在快速发展与变革中,《守望先锋》作为暴雪旗下的重要作品,其成功与失败都为整个行业提供了宝贵的经验与教训,面对未来,游戏产业需要不断创新与调整,以适应玩家需求的变化和技术的进步。