2025热门回顾:我的世界发展史上你不可错过的十大趣事与革新

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2025热门回顾:我的世界发展史上你不可错过的十大趣事与革新包括:

1、起源与灵感:我的世界前身是一款名字叫RubyDung的游戏,灵感来自于一款名叫Dwarf Fortress的城市建造游戏,而Notch在制作RubyDung的时候,又在一款名叫Infiniminer的游戏中找到灵感,这是一款开源的多人方块沙盒建造和挖掘类的游戏,Minecraft的名字灵感来自于IRC聊天室中一位用户向Notch提的建议。

2、游戏发布与早期趣事:我的世界最初版本的画面比较粗糙,简单的被称为Cave Game,第一张游戏截图是一位玩家在游戏发布49分钟后分享出来的,而第一个艺术品则是在游戏发布两个半小时之后诞生的,是一个8bit的马里奥建筑。

3、Herobrine的神秘传说:2010年中下旬突然火起来的Herobrine,给我的世界带来了一丝神秘的感觉,游戏中衍生出了很多Herobrine相关的产品,如MOD、材质、地图等等,但游戏源代码中并没有Herobrine相关的代码,官方有加入几个Herobrine相关的彩蛋,但Herobrine实际上是一个虚构的故事。

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4、苦力怕的诞生:苦力怕(JJ怪)的诞生源于一个错误,即意外地将猪的长度和高度颠倒了,创造出了一个身材很高但是腿很短小的模型,Notch很喜欢这个模型,于是给它加上绿色的皮肤,苦力怕就这么诞生了。

5、无性别生物与史蒂夫:我的世界中的所有生物都是没有性别的,主角史蒂夫也不知道是男是女,“史蒂夫”这个称呼也是来自Notch的玩笑,只不过被玩家广泛使用了。

6、巨大的游戏地图:我的世界的地图非常大,甚至可以说是无限大,但实际上玩家的活动范围是有限的,以玩家站的地方为地图中心,可以向四个方向延伸3000万格,也就是说玩家的活动范围是一个长宽都是60000千米的区域,这个面积是地球面积的7000倍。

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7、游戏中的震撼建筑:我的世界中诞生了很多非常震撼壮丽的建筑,比如美剧《权利的游戏》中的君临城、《指环王》中的白城,以及原创城市帝皇城等等。

8、末地与地狱的设定:当玩家创建一个地图时,并不是创造了一个世界,而是创造了三个世界,除了主世界,另外两个分别是末地和地狱,其实一开始这两个世界的设定是天堂和地狱,然而地狱在游戏中最终命名为下界,天堂也变成了末路之地。

9、游戏更新与彩蛋:如果你打开游戏中猪人的贴图的话,就会发现一个隐藏的信息,这是Notch对僵尸猪人创作者的致谢,另外在游戏中的画中,有三幅画是来自于CS中的场景,我的世界之所以这么成功,其中一个原因就是游戏会定期保持更新,实时的添加一些新的元素让游戏始终保持新鲜感。

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10、2025年的重大更新:2025年,Mojang计划发布六项新功能供公众测试,包括寒冷气候猪群体和温暖气候猪群体的两种新的猪变种;三种全新的环境特征,包括落叶、凋落物和野花;以及全新的磁石配方,可作为地标进行导航,这次更新旨在为游戏添加更多丰富的内容,提升玩家的游戏体验。

这些趣事与革新共同构成了我的世界这款游戏的丰富历史,也让它成为了全球范围内备受欢迎的游戏之一。